日本デジタルゲーム学会2024年夏季研究発表大会にて発表を行いました


活動内容

私は、2024年9月6(金)-7(土)に東京工芸大学 中野キャンパス(東京都中野区)で開催された夏季研究発表大会にて、LT発表枠として参加しました。

題目「ゲーム分野における人材育成向けショートコンテンツ調査と活用頻度の考察」

ICTやクラウド技術、具体的にはAzureやGitHub、AWS等をBingAIなどの生成AIによる技術学習に対して調査を進めました。その上で、ゲーム分野において、どういったコンテンツ量・長さが最適となりうるか、を今後の人材育成を踏まえた検討をさせていただき、調査と議論、考察を試みた事例となります。

会場

詳細はこちら