日本デジタルゲーム学会2025年夏季研究発表大会にて発表を行いました


活動内容

私は、2025年9月12(金)-13(土)に栃木県総合文化センター(栃木県宇都宮市)で開催された2025年夏季研究発表大会にて、口頭発表枠として参加しました。

題目「クラウドサービスにおけるDXリテラシー標準と学習者特性の活用可能性」

「デジタルスキル標準」、特に「DX リテラシー標準」において、共通して習得すべきスキルとクラウドサービスの理解・活用に基づいて、今後のゲーミフィケーション活用やクラウド系資格習得・学習設計の在り方を検討し、特にゲーミフィケーション的要素(遊び・挑戦・対話)を取り入れたコンテンツの可能性に着目する。また、学習者の性格特性(BIG5)と学習要素の関連についての理論的整理を行った。今後の学習設計において個別性や継続性をどのように反映できるか考察を進めました。その上で、Microsoft Learnなどの既存学習コンテンツの発展性などについて、コンテンツ作成・可能性について人材育成を踏まえた検討をさせていただいた事例となります。

会場

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