日本デジタルゲーム学会第16回年次大会にて発表を行いました


活動内容

私は、2026年2月21(土)-22(日)に近畿大学 東大阪キャンパス(大阪府東大阪市で開催された第16回年次大会にて、口頭発表枠として参加しました。

題目「情報リテラシー学習支援におけるゲーム要素と学習者特性を踏まえた試行と実践」

情報リテラシー学習支援におけるゲーム要素等を踏まえた取り組みを発表しました。その上で、IT分野における基礎的なリテラシーの学習支援において、どういった実用性・発展性を効果的に検討していけるかを人材育成の観点から試行と実践をさせていただいた事例となります。

会場

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